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Bücher, PDFs, Erweiterungen und Spielmaterial, die wir uns genauer anschauen. Ehrlich, spielnah und mit Blick darauf, ob es am Tisch wirklich etwas bringt.

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7 Einträge

Thumbnail zur Cthulhu-Rezension Unter der Erde Cthulhu · Rezension
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Cthulhu Rezension Abenteuerband

Unter der Erde

Eine Rezension zu verborgenen Orten, Höhlen, Ruinen und schrecklichen Träumen unter der Oberfläche.

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Cthulhu
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Abenteuerband
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Thumbnail zur Fallout-Rezension Handbuch der Wanderer Fallout · Rezension
Fallout
Fallout Rezension Erweiterungsband

Handbuch der Wanderer

236 Seiten voller neuer Charakteroptionen, Monster, Orte, Waffen und Ausrüstung. Taugt das etwas?

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Fallout
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Thumbnail zur Cosmere-RPG-Rezension Der erste Schritt Cosmere RPG · Rezension
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Cosmere RPG Rezension Abenteuer

Der erste Schritt

Charakterbau direkt im Abenteuer: Der Charakter entsteht durch die Entscheidungen am Tisch. Wie gelungen ist das?

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Cosmere RPG
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Buch / PDF
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Thumbnail zur Delta-Green-Rezension Das Need-to-Know-Prinzip Delta Green · Rezension
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Delta Green Rezension Schnellstarter

Das Need-to-Know-Prinzip

Alle Regeln auf einen Blick, dazu ein kurzes Abenteuer: Hält der Schnellstarter, was er verspricht?

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Delta Green
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Schnellstarter
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Thumbnail zur Savage-Worlds-Rezension Horror-Kompendium Savage Worlds · Rezension
Savage Worlds
Savage Worlds Rezension Horror

Horror-Kompendium

Werkzeuge, Regeln und Ideen für Gruselgeschichten mit dem preisgekrönten Savage-Worlds-Regelsystem.

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Savage Worlds
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Kompendium
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Thumbnail zur DSA-Rezension Das Geheimnis der Zauberschüler DSA · Rezension
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DSA Rezension Kampagnenband

Das Geheimnis der Zauberschüler

Magierschulen-Setting mit integrierter Kampagne, durchgespielt und mit Blick auf Preis-Leistung eingeordnet.

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DSA
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